Mac 6   Sacrées Machines
 
200 heures de travail théorique, de jeux et d’utilisation des maths dans diverses situations de la vie courante et professionnelle. 110 activités regroupées dans 8 chapitres : numération et calcul, proportions, dessin, vie quotidienne 1 et 2, figures et mesures, jeux et logique, symétrie.
 
Jeu de réflexion, il propose un parcours d’entraînement composé de 35 machines classées par thème et ordre de difficulté, pour mieux comprendre le langage des machines.
 
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Assimo Espace Temps   Assimo Mathématiques
 
Activités d’apprentissage des savoirs de base relatifs aux notions spatiales et temporelles, à partir de situations de la vie quotidienne (s'occuper d'un appartement).
 
Une application de l'utilisation des mathématiques dans la vie quotidienne à travers des mises en situations (adapter une recette, réaliser un dosage, faire ses courses, construire un mur...).
 
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Le Labo Numération Opérations   C. Logique !
 
Présentations visuelles et exercices de manipulation pour consolider l'acquisition de la numération et le sens des opérations.
 
S'entraîner à la logique à travers 11 modules, composés chacun de 10 exercices.
 
 
 
 
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